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google与baidu搜索的分析

这个域名已经使用了大概3个月了。文章有了253篇了。
使用mt,也是为了生成静态,便于搜索引擎查找。现在看看效果:
 
google:可以搜索到384篇。平均1天扫描站点2-3次
baidu:可以搜索到8380篇,每小时扫描2次
但还有一个Inktomi Slurp的搜索引擎,扫描次数也是不低,仅仅次于baidu。但我不知道是从何而来
 
 
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再看看搜索后的结果:
对于google,搜索到的排名靠前的,都是分类或者日期的归档,几乎所有的单篇归档或者文章,都被忽略。
而对于baidu,几乎所有的归档都可以搜索到。且排序上不能很严格的看出是单篇归档,还是分类等。
 
然后对比车东的blog,却可以在google上得到比baidu多的多得结果。
 
再来看网站的来自于搜索引擎的页面:
可以看到,baidu对比google,已经是10倍的关系了。这个也是和收录的网页数目有关。

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所以分析来,主要有以下几点原因吧:
 
1、google的扫描似乎会判断文件日期。而对于mt,每次修改模版,都会重建所有页面,导致了google中认为你的网站不稳定,而google对于经常变动的文章不会收录。而baidu似乎则相对宽松。几乎我发布的文章,第二天就会出现。
 
2、google对于一个页面的判断,还是偏重于<h1></h1>标签。google认为,一个页面的标题,或者主要内容,主要是有<h1>中的内容决定,而不是考虑<title></title>。这样就导致对于mt的一个问题。mt所有页面在默认模版中,都是使用<h1>来标定blog的名字。也就是说,我所有的页面的这一部分信息,都是meteor’s blog。对于google来说,这就是类似页面,或者说是相同页面,也就会在搜索结果中忽略,不被收录。而baidu则要好得多,采用<title>来重点判断我的页面信息。以<title>来进行收录。
 
所以来说,mt对于google来说,优势主要在于,使用静态页面,便于搜索。而且目录结构合理,最多2级,符合google的习惯。而缺点也很明显,默认的<h1>内容不适合google的搜索,导致重复结果太多。
 
由此可见,如果想要得到更好的收录,需要重新来订制下网页结构。
下一步要做的,就是重新修改模版。使得blog的题目在<h1>中出现。并且减少模版修改次数,使得生成的页面可以保持长时间不用重建。
 

MS SQL Server绿色版

今天在winzheng 偶然发现的。测试了一下,还好用。主要可以避免安装庞大的sql了。
 
 
顺便说下msde。
 
Microsoft SQL Server 2000 Desktop Engine(MSDE 2000)是一个基于 SQL Server 核心技术构建的数据引擎,全面兼容 SQL Server ,免授权、可再发行。SQL Server 和 MSDE 2000 间的共享相同的技术基础。MSDE 2000 运行于后台,并支持交互桌面应用程序,因此自身没有用户界面(UI)或工具。用户通过 MSDE 2000 所嵌入的应用程序与之互动。MSDE 2000 捆绑在一个自解压档案文件中,可实现轻松的分发和嵌入。
 
 

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公司

发信人: jobhunt (大长茎), 信区: Career_Plaza
标 题: 开公司的话各种人的招聘,这样行吗?
发信站: 水木社区 (Sat Jan 28 03:20:05 2006), 站内

1、招个海归(美国名校博士毕业,但是实干能力比较低,只会做研究发文章的)
用途: 我和客户谈生意的时候带上他,给我装装门面,我给他一个不错的薪水,压力不大,但是没有发言权(发言权当然在我了)

2、带>2个我喜欢的很有能力和经验的铁干作项目经理,把持主要项目的开发和实施,要招两个以上,因为防止一个人大权独揽,让他们相互制肘以便能总体控制。

3、干活的一批。不需要有太多想法,要能吃苦干活(做研究的不招,要做工程开发的),找动手能力比较好的,(目标过于远大太有想法的,精明要命的不招)

4、销售市场部人员 嘴巴要会吹但是还要让人感觉很真诚(其实不真诚)能带来客户的给的价钱多些(视带来客户的质量),要让市场部人员团结同时相互制约,关键信息需要相互隔离。

5、hr人员>2人 1、ppmm 3、说话让人舒服 4 嘴巴紧 5 对CEO忠诚

一个公司就这样完成了,如果我有核心技术,完成了基本的开发方案,需要成立公司的话,我想上面的这几条差不多了吧。

Mono

 
Mono是一个集体的, 自发的开发项目, 旨在开发一个开放源代码的, Linux版的Microsfot.NET 开发平台. 作为一个有机的.NET整体, 它包括一个C#编译器, 一个公用语言运行时环境, 以及相关的一整套类库. Mono项目将使开发者开发的.NET应用程序不仅能能在windows平台上运行, 也能在任何支持Mono的平台上运行, 包括Linux, Unix. Mono项目将使大家能开发出各种跨平台的应用程序, 并能极大提高开源领域的开发效率.

  Microsoft.NET是一套强大的GUI应用程序开发和Web Services (.NET开发框架)开发工具;一个提供给最终用户应用程序(比如web服务和大量其他企业产品)的用户身份识别和验证系统("Hailstorm"). .NET开发工具包括C#编译器, 公用语言构架(CLI). 它能使程序员用C#或其他语言编写的程序运行在非windows系统之上. Microsoft和Corel最近宣布他们将在遵守Microsoft的"代码共享"许可下, 合作在FreeBSD平台上实现.NET.

  随着C#以及CLI被提交给ECMA和W3C标准化组织, "代码共享"许可的局限性将限制开发者的开发工作, 包括在其他平台上的商业开发。比如Linux,Unix, Solaris。

  与此相对, Mono项目为开放源代码的开发者提供了一个真正的"创建一次,随处部署"的工具包, 并能充分利用Microsft.NET的各项优点. Mono项目遵守GPL和LGPL的各项条款, 开发者能自由地编写, 并发布商业的或个人的应用程序. 而这些, Microsoft的"代码共享"许可是做不到的.

  Mono在他的开发构架中将提供三个关键部件, 以帮助开发者快速的在linux平台上开发, 部署, 运行.NET的兼容程序: 一个延伸自GNOME平台的C#编译器, 他将使开发者能创建.NET相兼容的应用程序. 这些开发者还将能在开放源代码的系统上使用和Microsoft CLI相兼容的类库来进行最终用户程序开发和web服务开发. Mono还有一个Linux版的Microsfot公用语言运行时环境(CLR)的及时编译(JIT)引擎. 这样, Linux上就能运行在Windows, Linux, 或Unix平台上编写的程序了. 在广大的开放源代码志愿者的支持下, 这些类库和工具已经能提供下载和试用: www.go-mono.com.